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他們打算花費18周,在游戲中前往銀河的邊緣

小編:悠哉菌時間:2019-01-21 10:39回到游戲園首頁

  貼圖盡頭,等待他們的會是什么呢?

  1月13號,《精英危險》的幾千名玩家聚集在幾個導航燈塔附近。有些玩家忙著在本地聊天頻道中打字,互相問候;有些不安分的玩家控制著自己的艦船跳起了舞;還有的倒霉蛋不小心撞到了AI飛船引發了沖突,打得不可開交。

他們打算花費18周,在游戲中前往銀河的邊緣

幾艘飛船正在前往最近導航燈塔

  到了1月14號的凌晨,一切都平靜了下來。大部分玩家都加入了一個Discord(國外的一個語音聊天軟件)頻道,他們等待著頻道中的倒計時條逐漸歸零。

  時候到了。幾千名玩家,幾千艘各式各樣的飛船,帶著探索的使命一頭沖進了超空間。

他們打算花費18周,在游戲中前往銀河的邊緣

一位玩家在Youtube上直播遠征開始的第一次躍遷

  隨后游戲的服務器就崩潰了。所有人都被踢到了主菜單界面,幾個小時之后才有玩家陸續登上游戲。

  這就是《精英危險》的玩家們自己組織的“大遠征”活動悲慘的序幕。

  《精英危險》是一款太空沙盒模擬游戲。在游戲中玩家會扮演一艘飛船的駕駛員,在宇宙中探索、戰斗和貿易。就像前幾年所有的大型太空游戲一樣,《精英危險》也著迷于“還原一個真實的宇宙”。當然,這股潮流隨著《無人深空》當年的慘敗已經逐漸冷卻了。

  《精英危險》號稱自己有一個“1:1”真實比例的真實銀河系,由程序生成了足足4000億個恒星系統供玩家探索。但在最初版本的游戲中,玩家們往往只在自己熟悉的星系間活動。貿然前往未知的星系危險太大——無處不在的AI海盜、變幻莫測的太空環境。而一旦玩家死亡,除非付高價買活,不然就會被打回出生點,之前的探索全部白費。

游戲發售時的宣傳語是“4000億星系,無限自由”

游戲發售時的宣傳語是“4000億星系,無限自由”

  這當然不符合游戲官方的意圖。因此在最新的資料片“遙遠的世界2”中,玩家死后可以在停靠的最后一個星球上復活了。這個改動使得長途旅行成為可能——玩家們很快就開始籌劃這款游戲中第一次“大遠征”,他們要組成艦隊,向銀河的邊緣進發。

他們打算花費18周,在游戲中前往銀河的邊緣

他們打算花費18周,在游戲中前往銀河的邊緣

玩家們自己制作的遠征活動圖標,3302年是游戲中遠征開始的時間

  艦隊探索的好處很多。多艘艦船一起探索,能更快地摸清路上星系的情況,比如有沒有補給、海盜如何分布。而且處在不同地區玩家的加入,使得探索可以沒日沒夜的進行,不會因為某地夜晚的到來而陷入停滯。

  但是這種聲勢浩大的遠征探索壞處也很明顯。就像文章開頭描述的那樣,幾千只船的同時行動讓游戲服務器毫不猶豫地崩潰了。之后玩家們在官方的建議下,把艦隊分成了數十支小的分隊,交叉開行動時間,但是情況還是不容樂觀——每到北美地區的白天,大量美國玩家的活躍就讓服務器不堪重負。

他們打算花費18周,在游戲中前往銀河的邊緣

數量眾多的艦船一起進入躍遷模式,聲光特效非常絢麗

  這些遠征者們幾乎無法從這場大冒險中得到什么好處。探索如此眾多的星球當然能為玩家提供不少CR(游戲中的貨幣),但是收益和風險明顯不成正比。在安全熟悉的星域內正常貿易獲得的利益要高得多,危險也小得多。

他們打算花費18周,在游戲中前往銀河的邊緣

玩家的航行軌跡圖,能看出來大部分玩家都在地圖中心的區域活動(三條明亮的連線)

  當然,說這些遠征者們全然沒有“私心”也不準確。《精英危險》有所謂“首發留名”的設定,第一個發現某個星系的玩家會被永遠銘記。每個星系的標簽都會有“First discovered by……”的信息,記錄著第一個發現他的玩家的ID。所有之后到訪這個星系的人都會知道,是誰第一個發現了這個星系。

  這次“大遠征”早在一年多以前就開始組織了,那時官方剛剛宣布“遙遠的世界2”這個版本的相關細節。加入進來的玩家人數超出了活動組織者們的想象,他們本來只準備組織一支不到一百人的小型艦隊自娛自樂,沒想到遠征會變成影響整個《精英危險》玩家群體的大規模活動。

  今天,也就是2019年1月18日,大遠征的報名結束了。最后的數字停在12600,然而按照Discord聊天頻道的人數計算,實際參與遠征的人要多得多。有的玩家不想注冊報名論壇賬號,有的玩家不知道要去報名只是被朋友引進了遠征中。

他們打算花費18周,在游戲中前往銀河的邊緣

報名人數停在12600上

  雖然這不是一次官方活動,但是如此規模浩大、波及整個《精英危險》世界的事當然也驚動了游戲官方。

  在活動籌備的一年中,官方有人默默潛伏在相關論壇中,觀察玩家們的討論和計劃。在已經發布的小說和官方星圖中,就藏著不少與玩家相關的彩蛋——有玩家等不及艦隊就孤身出發,探索了65279光年之遠,他的游戲ID被賦予他抵達的最遠星系;游戲中不少AI勢力的NPC是以活躍的遠征組織者的游戲ID命名的。

  值得一提的是,這次遠征并非只是國外玩家的狂歡。中國也有不少《精英危險》玩家加入了遠征之中。在百度貼吧和國內一些太空游戲論壇中,都有國內玩家召集遠征伙伴的帖子。有些已經加入遠征隊的玩家,還因為身處中國的“時差優勢”,和不少外國網友搭上了伙。

百度貼吧中介紹遠征的帖子

百度貼吧中介紹遠征的帖子

一位國內玩家和歐洲隊友組成了小分隊

一位國內玩家和歐洲隊友組成了小分隊

  遠征隊的玩家們已經啟程4天了。有玩家計算,如果進展順利,這支浩浩蕩蕩的一萬人艦隊,只要花18周時間,就能抵達游戲里銀河的邊緣——如果進展順利。遠征中會有多少人掉隊,18周也就是100多天后,還能剩下多少玩家繼續航行。誰也不知道。

  但至少人們會記得,有這么一群玩家,為了前往銀河的邊緣,踏上了漫長的旅途。

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